جلسه ششم · مبانی بازیسازی · Unity Game Development
آشنایی با کامپوننتهای Rigidbody و Collider
ویدیوهای دیگر
▶
01
جلسه اول
آشنایی با مفهوم بازی، تاریخچه و اصطلاحات در بازیها
تماشای ویدیو →
▶
02
جلسه دوم
آشنایی با ژانرهای بازی
تماشای ویدیو →
▶
03
جلسه سوم
آشنایی با سبکهای گرافیکی در بازیها
تماشای ویدیو →
▶
04
جلسه چهارم
آشنایی با فریمورکها و مفاهیم علمی در بازیسازی
تماشای ویدیو →
▶
05
جلسه پنجم
آشنایی با محیط نرمافزار Unity
تماشای ویدیو →
▶
07
پروژه تانک
نظرات دانشجویان 0
سؤال یا نکتهای داری؟ زیر ویدیو بنویس تا بقیه هم ببینند.