مولد سند طراحی بازی (GDD)

Game Design Document اسکلت مشترک تیم است: بازی چیست، برای کیست، حلقه اصلی چیست و چطور ساخته می‌شود.

چهار بخش را پر کن، از نمونه الگو بگیر، سند را در مرورگر نگه دار و وقتی آماده شد Markdown را برای تیم کپی کن.

مفهوم

یک‌خطی، ژانر، پلتفرم، مخاطب و نقاط تمایز.

نقاط تمایز (USP)

چه چیزی این بازی را متفاوت می‌کند؟

0

    روایت و دنیا

    داستان، شخصیت‌ها و حس جهان بازی.

    شخصیت‌ها

    نام + نقش کوتاه

    0

      گیم‌پلی

      حلقه اصلی، مکانیک‌ها، کنترل، پیشرفت و مراحل.

      مکانیک‌ها

      قوانین قابل‌بازی

      0

        تولید

        هنر، صدا، مدل درآمد، تکنولوژی، مایلستون و ریسک.

        مایلستون‌ها

        نقاط تحویل قابل‌اندازه‌گیری

        0

          ریسک‌ها

          چیزهایی که ممکن است هسته را خراب کنند

          0

            GDD را زنده نگه دار، نه قفل

            چیست؟

            Game Design Document اسکلت مشترک تیم است: بازی چیست، برای کیست، حلقه اصلی چیست و چطور ساخته می‌شود.

            چرا؟

            بدون GDD کوتاه، تیم روی جزئیات پراکنده می‌شود و هستهٔ بازی دیر مشخص می‌شود.

            چطور؟

            چهار بخش را پر کن، از نمونه الگو بگیر، سند را در مرورگر نگه دار و وقتی آماده شد Markdown را برای تیم کپی کن.

            چرا این ابزار به کارت می‌آید

            اگر برای بازی‌ات نیاز به یک GDD کوتاه و قابل‌اشتراک داری، این ابزار بخش‌های کلاسیک سند طراحی را یک‌جا جمع می‌کند تا تیم روی هسته توافق کند — بدون نرم‌افزار جدا و بدون ثبت‌نام.

            چطور شروع کنی

            1. سند بساز یا نمونه را باز کن

              از نوار ابزار سند جدید بساز یا نمونه Echo Drift را به‌عنوان الگو بارگذاری کن.

            2. چهار بخش را پر کن

              مفهوم، روایت، گیم‌پلی و تولید را پر کن؛ لیست‌ها را برای USP، مکانیک و مایلستون استفاده کن.

            3. Markdown را به اشتراک بگذار

              وقتی اسکلت آماده شد، Markdown را کپی کن یا سند را در مرورگر نگه دار.

            چی گیرت می‌آید

            • ساختار کلاسیک GDD در چهار بخش
            • چند سند محلی در مرورگر
            • خروجی Markdown برای تیم
            • نمونه آماده برای شروع سریع

            کجاها می‌درخشد

            ایده تا پیش‌تولید

            قبل از ساخت پروتوتایپ، حلقه اصلی و مخاطب را روی کاغذ بیاور.

            هم‌راستایی تیم کوچک

            هنر، صدا و برنامه‌نویسی روی یک سند مشترک کار کنند.

            کلاس و ورکشاپ بازی‌سازی

            دانشجوها بدون قالب خالی Word، GDD را تمرین کنند.

            سوالات پرتکرار

            داده کجا ذخیره می‌شود؟

            در مرورگر شما (localStorage)؛ چیزی به سرور اجباری ارسال نمی‌شود.

            GDD باید بلند باشد؟

            نه — نسخه زنده و کوتاه بهتر از سند قفل‌شدهٔ صدصفحه‌ای است. جزئیات را بعد از اثبات حلقه اصلی اضافه کن.

            همه ابزارها →