
آنیماشن مبارزه با سبک نقاشی در Blender با فریمهای اسمیری
کارگردان ارشد آو اسپلیتای یک انیمیشن مبارزه جذاب را در LinkedIn به اشتراک گذاشت که با ترکیب امکانات Blender و فریمهای اسمیری، جلوهای شبیه نقاشی دستی به نمایش میدهد. در این صحنه، یک دختر جوان با یک مرد یونیفورمدار و ماسک مبارزه میکند و سبک آن به شخصیت لوسی از Cyberpunk: Edgerunners شباهت دارد.
آو اسپلیتای، که در پروژههای بزرگ مانند Assassin’s Creed Black Flag Resynced کار کرده است، این انیمیشن را در قالب یک ویدئو کوتاه منتشر کرد. او توضیح داد که فریمهای اسمیری را به صورت لایهای بر روی انیمیشن اضافه کرده تا حس نقاشی روی صحنه ایجاد شود.
استفاده از Blender برای ساخت این انیمیشن نشان میدهد که ابزارهای متنباز میتوانند به راحتی با تکنیکهای سنتی ترکیب شوند. فریمهای اسمیری، که در انیمیشنهای سنتی برای نشان دادن حرکت سریع استفاده میشوند، در اینجا به صورت دیجیتالی اضافه شده و عمق بصری را افزایش میدهد.
این پروژه نه تنها به دلیل کیفیت بصری بلکه به خاطر رویکرد خلاقانهاش در ترکیب 3D و نقاشی دستی مورد توجه قرار گرفته است. برای طراحان و انیماتورها، این نمونه نشان میدهد که چگونه میتوان با ابزارهای رایگان، جلوههای هنری پیچیدهای خلق کرد.
آو اسپلیتای در گذشته در 80 Level دربارهٔ کارهایش در بازیهای مختلف، از جمله انیمیشنهای مبارزه در Maya و همکاری با تیمهای هنری، صحبت کرده بود. این انیمیشن جدید، ادامهٔ روند او در ترکیب تکنیکهای سنتی و مدرن است.
برای کسانی که به دنبال الهام گرفتن از روشهای نوین در انیمیشن میگردند، این پروژه نمونهٔ خوبی است. در آینده، میتوان انتظار داشت که اسپلیتای و دیگر هنرمندان مشابه، تکنیکهای مشابه را در پروژههای بزرگتر به کار بگیرند.