
چرا نسخهی آزمایشی Godot سریعتر منتشر شد؟
نسخهی قبلی با خطاهای شروع روی macOS و مشکل بارگذاری در Google Play مواجه بود. برای رفع این مشکلات، تیم Godot یک نسخهی آزمایشی جدید را بهسرعت منتشر کرد و امکانات جدیدی اضافه کرد.
چی کار کردند
آنها خطاهای شروع را برطرف کردند، مشکل آپلود را اصلاح کردند، نسخهی 4.8 dev 6 را منتشر کردند و ویرایشگرهای Web، XR و Android را اضافه کردند. همچنین از حمایت مالی برای ادامه کار دعوت کردند.
چه پیدا کردند
کاربران میتوانند نسخهی پایدارتر را دانلود کنند، از ویرایشگرهای جدید بهرهمند شوند و با اطمینان بیشتری پروژههای خود را توسعه دهند.