آیا موتورهای بازی میتوانند شهرهای واقعی بسازند؟
برای ساخت شهرهای بزرگ، طراحان به روشهای پیچیدهای نیاز دارند. این مقاله میپرسد آیا موتورهای بازی میتوانند با استفاده از الگوریتمهای خود، شهرهایی واقعی بسازند یا نه.
چی کار کردند
نویسندگان به موتورهای بازی Unreal و Unity نگاه کردند، قوانین ساخت شهر را بررسی کردند، و دو نمونه واقعی (The Matrix Awakens و Megacity) را بررسی کردند تا ببینند چه محدودیتهایی وجود دارد.
چه پیدا کردند
نتیجهٔ آن بود که شهرهای تولیدی توسط این موتورها محدود به قواعد و تعصبات گریدی هستند؛ بنابراین، فقط نوعی شهر میتوانند بسازند و این محدودیتها بر طرحهای شهری تأثیر میگذارند.